Onlangs

  • Spaans dorp immuun voor crisis
  • STRO-analyse financiële crisis in 11 stappen
  • Direct, immediate exchange
  • Open Enterprise
  • Agile Business
  • Vrijgeld voordelen
  • STRO: Het onmogelijke mogelijk maken
  • Postzegels waardevast
  • Open geest
  • Vrijgeld
  • Serieus spel
  • Noösfeer
  • Aardbron Moodboard
  • Miljardairs 50 procent rijker in 2009
  • Banken Bonus Battle
  • Bretton Woods Monetary Game
  • Holacratie
  • Geluksbedrading standaard
  • Aards paradijs
  • Vrijwillig belasting betalen
  • Hoshin Kanri Prezi
  • Onmogelijke hamster
  • Flow money
  • Trustspace
  • Vrijgeld strategiecanvas
  • Margaret Wheatley over duurzaam leidinggeven
  • Euro’s voor cybergeld wettig volgens hooggerechtshof
  • Hoshin kanri
  • Adembenemend geldsysteem
  • Zorgflorijnen hoshin kanri
  • Vrijgeldspel hoshin kanri
  • Armillaria hoshin kanri
  • AEGON over renterot
  • Radicale overvloed
  • Gewoon…doen!
  • Samenlevenskunst
  • Betaal met Arkel
  • Samenscholing over alternatieve waardesystemen
  • JAM School over Visueel Denken
  • Innoveer je bedrijfsmodel
  • Op zoek naar een nieuw idee van ‘geld’
  • De hoer, de boer, de slager, de waard en de toerist
  • Vrijbankieren
  • PICNIC 2009 Money Lab
  • Wall St. Journal: de aanstaande revolutie
  • Daniel Goleman over compassie
  • De centimeters zijn op
  • Serious Funny Money Game
  • Start je eigen munt met Twollars en WikiWikiMoney
  • Betaal met belminuten: boem!
  • Howard Rheingold over samenwerken
  • Zoals de lokale munt thuis tikt
  • Fortis failliet
  • Schwarzenegger aan Obama: Kijk en leer
  • Don’t eat the marshmallow yet
  • Elke wijk in de stad is op zichzelf een stad
  • Gandhi Nederland Tour
  • Het geld van de toekomst
  • Gouden ballen
  • Toeval bestaat
  • Slimme hypotheekrenteaftrek
  • Anthony stort zijn hart uit
  • 1.000 echte fans
  • Stroomgeld Sociaal Netwerk
  • Bewegende Beelden Festival 4 april
  • Slimme spirituele software
  • Systeeminterventiepunten
  • Practical wisdom
  • De rijken rijker en de armen rijken
  • TED 2009—De Grote Onthulling
  • Ecosofische beginselen
  • Silly Money
  • Geld als instrument voor massaheling
  • How the markets really work
  • Toevallig bericht uit het Universum
  • Wetenschap bewijst bestaan van God
  • Money as the Instrument of Mass Healing
  • Made to stick
  • Innovatie pecha kucha
  • Medeleven met Madoff
  • De Tien Gezichten van Innovatie
  • Change the changes
  • John Cleese over creativiteit
  • Creativity World Forum 2008
  • Chris Anderson over gratis als bedrijfsmodel
  • Kredietcrisis left & right
  • Stroomgeld
  • Serieus Gek Geld Spel tijdens Agile Holland
  • Huidig geldsysteem onwettig?
  • Innovatie in ontwikkelingssamenwerking
  • Geld is een afspraak
  • Invoering van ecogeld
  • Renterot
  • Geschenkenconomie katalyseert gemeenschapszin
  • Oud versus nieuw geld
  • Voordelen van ecogeld
  • Heel onze Aarde met geld
  • Serieus Gek Geld Spel 1.0
  • Aftrap Visueel Denken Gilde in Nederland
  • Het elfde schijfje
  • Koe en Paardebloem
  • Visueel Denken met Dave Gray
  • Steeds sneller steeds dommer
  • Gek Geld
  • Monsterlijke mensen
  • Vier soorten gratis
  • Visueel denken
  • Universcale
  • Levende systemen
  • Synthetisch en echt geluk
  • Paradox van keuze
  • Mensen willen graag betalen
  • TEDtalks.nl
  • Psychologie van het Volle Leven
  • Bericht uit het Universum
  • Kwispel de Langstaart der Liefde
  • De rivier en haar identiteit
  • En ik dan?
  • Hypercortex
  • Levende organisaties
  • J.K. Rowling over falen en verbeelden
  • Overmatige beelden
  • Reis naar het centrum van je brein
  • Gun 50.000 euro aan je concurrent
  • Wanneer Dan
  • Creatief met chocola
  • Aardnoot Wiki Marathon
  • Leiderschap ben je zelf
  • De Tien Gezichten van Innovatie

    Ben jij een kruisbestuiver? Werk je samen met een hordeloper? Of een verhalenverteller? Dit zijn slechts een paar rollen die mensen kunnen spelen om nieuwe ideeën en innovaties te koesteren in jouw organisatie—en om verwoede neezeggers het hoofd te bieden.

    Tijdens het Creativity World Forum 2008 lichte Tom Kelley, algemeen directeur van IDEO, een tip van de sluier op van zijn boek “De tien gezichten van innovatie”.

    Design (≅ Innovatie):

    • is van strategisch belang;
    • genereert veel waarde;
    • drijft innovatie voor de onderneming.

    Belangrijke zaken hebben geen haast—innovatie zit in Stephen Covey’s ‘kwalitijdsmatrix’ in het kwadrant rechtsboven: belangrijk & niet-dringend.

    Maak voortdurende innovatie een tweede natuur en innoveer sneller dan de ander. Diversiteit floreert. Doorschieten in efficiency verstikt en vermoord creativiteit. Stop je eieren niet allemaal in één mandje.

    Kelley identificieert 10 verschillende rollen. Tegelijkertijd tipt hij om nooit een lijst van 10 te maken, “Dat kan niemand onthouden. Daar ben ik met mijn 10 rollen de mist in gegaan. Het is beter om ‘het magische nummer 7 ± 2’ te gebruiken.”

    De tien persona’s voor innovatie zijn:

    • lerende rollen:
    • organiserende rollen:
      • hordeloper—richt zich op het doel zodat de hordes wegvallen je zonder vertraging aankomt op je bestemming;
      • samenwerker—verkiest team boven individu door zich af te vragen: wat kunnen we samen meer dan ieder individueel;
      • regisseur—zoals een filmregisseur: vind de beste, meest creatieve mensen en laat ze schitteren;
    • bouwende rollen:

    Kelley licht er twee uit: de antropologist en de belevingsarchitect.

    De antropologist

    De antropologist is een van de meest waardevolle rollen. De antropologist ontdekt nieuwe inzichten in latente behoeftes door observatie uit de eerste hand. Meestal levert het antwoord op “Hé, wat gebeurde daar net?” een kans voor innovatie.

    Proust zei al: “De echte handeling van ontdekken is niet in het vinden van nieuwe landen maar in het zien met nieuwe ogen.” Vonk je innovatie door empathisch ontwerp—voel je in in de latente behoeften van een ander en ontwerp een oplossing die het gelkusgevoel van de ander verhoogt. Vraag niet gewoon wat iemand anders nodig hebt. Observeer de ander voor behoeftes.

    voortdurende innovatie richt zich op waarde-innovatie en voorkomt dat je product of dienst zich uitsluitend door de prijs moet onderscheiden.

    Het uitvoeren van antropologie informeert je intuïtie. Dit kan je heel letterlijk nemen: jouw intuïtie krijgt ”vorm” door het observeren. (Amit Goswami en Rupert Sheldrake pleiten voor precies het omgekeerde proces: jouw observatie, jouw bewustzijn vormt je omgeving; álles is jouw projectie. ‘Consciousness matters’.)

    De antropoloog trekt het veld in om te observeren hoe mensen omgaan met producten, diensten en ervaringen om innovaties te ontdekken. De antropoloog is extreem goed om een wens of probleem in een nieuw kader te plaatsen, om verschillig te zijn, en de wetenschappelijke methode te vermenselijken zodat het in het dagelijkse leven toe te passen. De menselijke maat is wat de antropoloog drijft.

    De antropoloog heeft onderscheidende eigenschappen zoals:

    • de wijsheid om met een echt open geest te observeren;
    • empathie (inlevings- en invoelingsvermogen);
    • intuïtie;
    • het vermogen om zaken te ‘zien’ die anders ongezien verdwijnen;
    • de tendens om een lijst van innovatieve concepten die de de moeite waard zijn om te emuleren en een lijst van problemen die opgelost dienen te worden bij te houden; en
    • het zoeken van inspiratie op ongebruikelijke plaatsen.

    De belevingsarchitect

    De belevingsarchitect bouwt multigefacetteerde belevingservaringen waar al je zintuigen door geprikkeld worden. In zijn boek The Experiene Economy onderbouwt Jospeh Pine een honderdvoudige meerwaarde door je focus van gebruiksartikel → product → dienst → ervaring te verleggen. Bij een ervaring vaar je er doorheen, je beleeft het, je bent diep betrokken. Van verjaardagstaart (gebruiksartikel: ×2) → cakemix (product: ×5) → bakken van en speciaal beletterde taart (dienst: ×2) → verjaardagspartij (beleving: ×5).

    Een belevingsfeest voor kinderen; een ramp voor ouders.

    Chuck E. Cheese's—een belevingsfeest voor kinderen.

    De belevingsarchitect haalt het risico en de tijd eruit en geeft je een ongekende ervaring, neemt je mee op reis. Chuck E. Cheese’s is een ramp voor ouders maar een feest voor kinderen. maak je klant de held. Zo brengt Westin Heavenly Bed® dé slaapervaring van overheerlijke eersteklas bedden bij je thuis. Lijkt enorm op de Beleef Hästens golf.

    Defibrilator 1-2-3: een kind kan de was doen

    Defibrilator 1-2-3: een kind kan de was doen.

    De belevingsarchitect bekommert zich over de beleving van het gebruik van bijvoorbeeld vochtige toiletdoekjes zodat een kind van vier het kan gebruiken: openscheuren & gebruiken. Of het gebruik van een defibrilator. Op het moment dat je een defibrilator nodig hebt, heb je absoluut geen tijd om een gebruikershandleiding te raadplegen. Dat moet gewoon 1 → 2 → 3 werken, dat is in dit geval zelfs van ‘belevensbelang’.

    Reacties? Graag!